Gigabook

-Sách mới về: Thiên kim đại chiến,Như hoa như sương lại như gió combo 2 cuốn tập 1,2,Quế CungXin em đứng đắn chút combo 2 cuốn tập 1, 2...

Trang chủ » Tin học » Lập trình - Phần mềm » Chi tiết sản phẩm

Lập trình trò chơi với Flash - Tập 2

Tác giả: Nguyễn Trường Sinh (Chủ biên) - Nhà xuất bản: Nxb Phương Đông

Tình trạng:
 Hết hàng
300 g
Trọng lượng:
224
Số trang:
Giá bìa:
45.000 ₫
09-2007
Ngày xuất bản:

Số lượng:

 Gigabook nhận giao hàng và thu tiền tại nhà trên toàn quốc

Nếu bạn thích cuốn sách này, hãy nhấn "like" và cho điểm 1+ cho cuốn sách

Giới thiệu

Nếu muốn tự mình viết trò chơi máy tính thì đây là cuốn sách dành cho bạn. Cuốn sách này không đưa vào những lý thuyết lập trình nhàm chán, thay vào dó là những đoạn mã, những chỉ dần cần thiết để làm cho một điều gì đó xảy ra và tất cả đều được giải thích một cách rõ ràng, từng bước. Trong cuốn sách, bạn sẽ tìm hiểu cách xây dựng nhiều loại trò chơi khác nhau như: trò chơi toán học, trò chơi cơ bản với trái bóng, tạo quái vật,...

Nội Dung:

Xây dựng và kiểm soát các đoạn phim cơ bản

Làm cho văn bản xuất hiện và biến đổi

Tạo các số ngẫu nhiên

Bổ sung hiệu ứng âm thanh

Tạo ra chiếc xe, phi thuyền chuyển động một cách hiện thực

Làm nổ tung mọi thứ trên màn hình.

...

Mục lục:

Lời nói đầu

Thư ngỏ

Mục lục

Chương 9: Hoạt hình các Sprite

Chương 10: xây dựng trò chơi "di chuyển quái vật"

Phần V: Các yếu tố vật lý

Chương 11: Véctơ và trọng lực

Chương 12: Chuyển động của phương tiện di chuyển

Chương 13: Sprite

Phần VI: 10 khái niệm toán học cho lập trình viên trò chơi

Chương 15: 10 trò chơi

Mời bạn đón đọc.

Viết nhận xét

Họ và tên (*)
Email
Đánh giá (*)
Lập trình trò chơi với Flash - Tập 2 Đánh giá bởi hơn 5600 khách hàng. Kết quả bình chọn: 0 10
Tiêu đề (*)
Nội dung (*)
Nhập mã bảo mật (*)

Cùng tác giả

Sách cùng loại

thanh toan

Designed by Thiết kế web công ty .Vn